Diego BarberaStartup y Cultura Tecnológica25 de marzo de 2026videos generados por IA. Tras su debut en Estados Unidos, se fue abriendo gradualmente a más usuarios. Al salir de la fase experimental,
la generación de video con IA tomó el camino de una
app independiente, que permitía crear fácilmente videos realistas y compartirlos con otros usuarios. El servicio experimentó un boom de descargas, pero luego se enfrentó a diversos problemas, desde cuestiones éticas hasta infracciones de derechos de autor. Sin embargo, en diciembre, OpenAI firmó un acuerdo de
mil millones de dólares con Disney para llevar a la plataforma sus propios personajes y los de Marvel, Pixar y Star Wars.creación de
deepfakes, los usuarios se quejaban de tiempos de generación muy largos, resultados no siempre satisfactorios o coherentes con sus deseos, y algunas críticas incluso a la interfaz. Por su parte, sus rivales no tardaron en ponerse al día, desde Gemini, de Google, a propuestas chinas como Seedance, de Bytedance, pero también la popular Kling. Según los datos publicados por Appfigures, por ejemplo,
la mayoría de los usuarios abandonaron Sora a los pocos días de su primer uso, dejando a OpenAI al frente de una plataforma muy cara de mantener y gestionar.No es sorprendente que Sam Altman detuviera un proyecto que empezó con la mejor de las suposiciones y luego resultó no ser tan rentable. También es coherente con el nuevo rumbo de la empresa, que busca optimizar presupuesto y recursos para contrarrestar modelos tan arraigados como el Gemini 3 Pro de Google. Una de las vías será centralizar los esfuerzos y también los productos en un único entorno, centrándose en particular en ChatGPT junto con Codex para el desarrollo de código y el navegador de IA de creación propia Atlas.
Artículo originalmente publicado enWIRED Italia.Adaptado por Alondra Flores.