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"Desgarrador es poco": Rockstar Games al fin habla del hackeo de GTA VI

"Desgarrador es poco": Rockstar Games al fin habla del hackeo de GTA VI
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Tras días de filtraciones del gameplay de GTA VI, Rockstar rompió el silencio y reconoció el impacto que el hackeo ha tenido en su equipo.
Jorge GarayGaming26 de agosto de 2026una escala similar.

Ya pasaron 13 años entre un juego y el otro. La producción a gran escala de GTA VI lleva, al menos, seis años y su desarrollo se encuentra en la etapa final. Es tiempo de mostrar cómo será ese escenario hiperrealista que caracteriza a la franquicia. El plan de Rockstar para presentar el primer gameplaysupone un evento exclusivo para los suscriptores de Netflix el jueves 27 de agosto a las 15:00 h ET. Seis horas después, Rockstar Games publicaría el contenido en su canal de YouTube.

Sin embargo, semanas antes del gran evento, un hacker conocido como “CyberLeek” comenzó a difundir escenas del gameplay. CyberLeek presenta sus acciones como una protesta contra el rumbo que está tomando la industria de los videojuegos. Critica la desaparición de los formatos físicos, las microtransacciones, las preventas de cajas vacías y, ahora, los “tráilers de paga”, en alusión al acuerdo entre Rockstar y Netflix.

Mientras libera información a cuentagotas e intenta demostrar que tiene acceso a una versión jugable, CyberLeek pide donaciones en criptomonedas, vende espacios publicitarios e incluso cobra por entrar en comunicación con él.

gameplay oficial, así como brindar a la comunidad toda la información que quiere conocer”, expresó el comunicado.

“Aunque es desafortunado que algunos spoilers puedan afectar ahora la experiencia que teníamos planeada para el juego, esperamos que todos puedan esperar un poco más para experimentarlo por ustedes mismos el 19 de noviembre”, continuó.

otros ciberdelincuentes podrían aprovechar el interés de millones de jugadores para distribuir archivos maliciosos bajo nombres como “GTA VI descargable”.

Rockstar intenta ahora identificar a CyberLeek antes de que pueda cumplir su amenaza. Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar y responsable de las acciones judiciales, ya recurrió a tribunales de Estados Unidos para solicitar a Microsoft y Discord información que permita rastrear al responsable, incluidas direcciones IP y otros identificadores asociados con las cuentas involucradas.

“Queremos agradecer a todos los miembros de la comunidad que se han puesto en contacto con nosotros con mensajes de apoyo durante esta última semana. Sus palabras han significado para este equipo más de lo que pueden imaginar. Al final, estamos haciendo este juego para ustedes y, sin ustedes, no tendríamos el privilegio de hacer videojuegos”, finalizó la carta de Rockstar Games.

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Fuente original: Leer en Wired - Cultura
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