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Los juegos de autos apuestan cada vez más por la libertad del jugador

Los juegos de autos apuestan cada vez más por la libertad del jugador
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Los juegos ya no se centran en los primeros lugares de la carrera, lo que te permite viajar sin rumbo fijo mientras disfrutas del paisaje. Y el nuevo Forza Horizon 6 no es una excepción.
Silvio MazzitelliGaming30 de mayo de 2026jugadores en línea, pero para la época resultaba increíblemente innovador poder compartir el mismo mapa con docenas de usuarios que recorrían libremente la isla, retándose unos a otros o simplemente explorando sin rumbo.

La saga que mejor se ha consolidado dentro de este género es, sin duda, Forza Horizon, de Playground Games, un estudio interno de Microsoft, cuyo primer capítulo se lanzó en 2012.

tipo de juegos de conducción.

El nuevo camino de los juegos de autos

Tras años dedicados a intentar dominar todos los circuitos posibles, los videojuegos de carreras han empezado a diversificarse, introduciendo nuevas actividades y ofreciendo alternativas diseñadas para quienes no buscan la velocidad a toda costa. La influencia de los llamados "juegos relajantes", títulos sin desafíos reales ni objetivos estrictos, creados principalmente para ofrecer a los jugadores una experiencia tranquila, como es el caso de Animal Crossing, probablemente ha jugado un papel importante en este cambio.

Al fin y al cabo, incluso en la vida real, mucha gente disfruta conducir un auto o una moto más allá de la competencia, simplemente por el placer de manejar y recorrer paisajes interesantes. Los videojuegos también pueden transmitir esa sensación, especialmente cuando permiten explorar escenarios amplios y detallados que invitan a perderse en ellos.

WIRED Italia.Adaptado por Alondra Flores.

Fuente original: Leer en Wired - Cultura
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