- DAVID KEOHANE
La decisión provoca reacciones de indignación entre algunos jugadores.
Sony se convertirá en el primer gran fabricante de consolas en dejar de producir nuevos juegos en formato físico, una decisión que marca el fin de una era tanto para la compañía japonesa como para la industria.
En un anuncio que generó una fuerte reacción entre algunos jugadores, Sony declaró el miércoles que "la producción de todos los nuevos juegos en formato físico que se lancen en las consolas PlayStation se interrumpirá a partir de enero de 2028".
La compañía afirmó que su decisión respondía a las tendencias de consumo, ya que la demanda de medios digitales "supera significativamente la de discos físicos".
Esta iniciativa ha provocado una fuerte reacción por parte de algunos fans de PlayStation que aún desean tener un juego en formato físico o comprar copias más baratas en el mercado de segunda mano.
Varias publicaciones de Sony en diferentes redes sociales han generado numerosos comentarios que critican duramente la decisión.
A pesar de las críticas de una minoría de usuarios, los analistas afirmaron que la decisión no era sorprendente, dado que las ventas digitales en los últimos trimestres han representado más del 80% de los juegos vendidos por Sony .
"Si los jugadores y los coleccionistas hubieran comprado más juegos físicos, Sony no habría alcanzado las cifras de ventas digitales que justifican esta decisión", declaró Robin Zhu, analista de videojuegos en Bernstein.
Esta medida supone un hito para un fabricante de consolas tradicional, ya que Nintendo, Microsoft y Sony habían mantenido hasta ahora la opción de que los jugadores compraran y usaran juegos en formato físico.
La plataforma Steam de Valve ya es completamente digital, y los juegos de PC dejaron atrás los juegos físicos hace mucho tiempo; los analistas prevén que toda la industria acabará siguiendo el mismo camino.
La decisión de Sony se produce tras el anuncio de Rockstar de que la esperadísima nueva versión de Grand Theft Auto será exclusivamente digital. Se prevé que el juego, que supondrá un gran impulso para Sony y PlayStation, se lance en noviembre.
Esto se produce poco después de que Sony decidiera ceder el control de su negocio de televisores y audio doméstico, incluida la marca Bravia, a TCL Electronics mediante un joint venture en el que el fabricante chino de electrónica tendrá una participación del 51 %.
El precio de la acción de Sony ha caído más del 16% este año, incluso a pesar de que el índice bursátil japonés Nikkei 225 ha subido más del 30% hasta alcanzar máximos históricos.
Los fabricantes de consolas, Sony y Nintendo incluidos, están sufriendo el impacto de los aranceles estadounidenses y el aumento del coste de los chips de memoria, lo que está afectando a los márgenes de beneficio y ha provocado subidas de precio para la PlayStation.
El mes pasado, Sony también comunicó a sus usuarios que, a partir de septiembre, ya no podrían acceder al contenido adquirido en StudioCanal y que este se eliminaría de sus bibliotecas de vídeo debido a "acuerdos de licencia de contenido", lo que subraya la preocupación por la naturaleza de la propiedad de los productos digitales.
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